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WiiM Sound im Test – Hi-res Wireless Speaker mit AI RoomFit, Touch-Display, Roon und offenem Streaming-Ökosystem

Mit dem WiiM Sound beschränkt sich WiiM nicht länger auf Streaming-Clients und kompakte Verstärker, sondern bringt sein gesamtes Ökosystem direkt in einen aktiven Wireless Speaker. Hi-res Audio bis 24 Bit 192 kHz, AI RoomFit automatische Raumkorrektur, ein 1,8 Zoll Touch-Display und eine ungewöhnlich breite Streaming-Unterstützung machen ihn bereits auf dem Papier interessant. Im Test geht es aber vor allem um die Frage, ob aus all dieser Funktionalität tatsächlich ein überzeugendes Audio-System für den täglichen Einsatz wird.

In aller Kürze
  • Der WiiM Sound ist weit mehr als ein typischer Smart Speaker: Er verbindet einen aktiven Zwei-Wege-Lautsprecher mit einer besonders offenen Streaming-Plattform, AI RoomFit automatischer Raumkorrektur und vielseitiger Erweiterbarkeit. Besonders interessant wird das Konzept durch Stereo-Pairing, Multiroom und die Möglichkeit, den Speaker später sogar in ein WiiM Heimkino-System einzubinden.

WiiM hat sich innerhalb erstaunlich kurzer Zeit von einer Marke für besonders preiswerte Streaming-Clients zu einem Anbieter entwickelt, der nahezu alle Bausteine einer modernen vernetzten Audio-Anlage abdecken will. Hinter WiiM steht Linkplay Technology Inc., und gerade die konsequente Weiterentwicklung der WiiM Home Plattform hat entscheidend dazu beigetragen, dass Lösungen wie WiiM Mini, WiiM Pro, WiiM Ultra sowie WiiM Amp und WiiM Amp Ultra längst nicht mehr allein über ihren günstigen Preis definiert werden.

Der WiiM Sound ist in dieser Entwicklung ein besonders wichtiger Schritt. Erstmals packt Linkplay Technology Inc. Streaming-Plattform, Signalverarbeitung, Verstärker und Lautsprecher in ein einziges kompaktes System und tritt damit in einem Marktsegment an, in dem einfache Bedienung mindestens ebenso wichtig ist wie Klangqualität. Gleichzeitig will WiiM vieles anders machen als klassische Smart-Speaker-Anbieter: Statt möglichst konsequenter Bindung an ein geschlossenes Ökosystem stehen offene Streaming-Wege, umfassende Konfigurationsmöglichkeiten und die Erweiterbarkeit des gesamten Systems im Mittelpunkt.

Genau darin liegt der eigentliche Reiz des WiiM Sound. Er kann als einzelnes Audio-System im Arbeitszimmer, Schlafzimmer oder Wohnbereich beginnen, lässt sich mit einem zweiten Speaker zum echten Stereo-Paar erweitern und kann innerhalb des WiiM Ökosystems sogar weitere Aufgaben in einem Multiroom- oder Heimkino-System übernehmen. Damit muss er sich im Test nicht nur als kompakter Lautsprecher beweisen, sondern als komplette Audio-Plattform.


Key Facts WiiM Sound Wireless Speaker

  • WiiM Sound Wireless Speaker mit integriertem Streaming-System
  • Zwei-Wege-System mit 4 Zoll Papiermembran-Woofer und zwei 1 Zoll Seidenkalotten-Hochtönern
  • Gesamtleistung bis zu 100 W
  • Hi-res Wiedergabe bis 24 Bit 192 kHz
  • WiFi 6E, Ethernet und Bluetooth 5.3
  • Google Cast, Spotify Connect, TIDAL Connect, Qobuz Connect, Amazon Alexa Cast, DLNA, LMS und Roon
  • WiiM AI RoomFit automatische Raumkorrektur
  • 10-Band Graphic EQ und parametrischer EQ
  • 1,8 Zoll Touch-Display
  • 3,5 mm Stereo Mini-Klinke als analoger Eingang
  • Stereo-Pairing, Multiroom und Einbindung in WiiM Heimkino-Systeme
  • WiiM Voice Remote 2 Lite im Lieferumfang
  • Farben Schwarz und Weiß
  • Preis: € 349,-

Ein konsequenter Schritt vom Streamer zum kompletten Audio-System

Dass WiiM einen eigenen Wireless Speaker auf den Markt bringt, erscheint angesichts der bisherigen Entwicklung beinahe zwangsläufig. Streaming-Clients, Verstärker, Subwoofer und eine immer umfassendere Software-Plattform waren bereits vorhanden, der Lautsprecher als unmittelbar hörbares Ende dieser Kette fehlte allerdings bislang.

Der WiiM Sound schließt genau diese Lücke. Dabei setzt Linkplay Technology Inc. nicht auf einen tragbaren Bluetooth Speaker mit Akku, sondern auf ein stationäres Audio-System für den Wohnraum. Der permanente Netzanschluss ist deshalb Teil des Konzepts, ebenso die Einbindung ins Netzwerk und die enge Verzahnung mit der WiiM Home App.

Dadurch verändert sich auch der Anspruch. Der WiiM Sound soll nicht bloß gelegentlich Musik vom Smartphone wiedergeben, sondern als vollwertige Audio-Lösung genutzt werden können, die jederzeit unmittelbar verfügbar ist und sich vom simplen Internetradio über Streaming bis hin zum Bestandteil einer größeren Installation einsetzen lässt.

Kompakt genug für fast jeden Platz

Mit Abmessungen von lediglich 146 × 146 × 193 mm bleibt der WiiM Sound erfreulich kompakt. Die rund 2,5 kg Gewicht vermitteln dennoch den Eindruck eines soliden Geräts und verhindern, dass der Speaker bei jeder Berührung über die Stellfläche wandert.

Das Design ist bewusst zurückhaltend gehalten. Große Teile des Gehäuses werden von einer textilen Bespannung umschlossen, während die Oberseite und der Bereich rund um das Display klarer als technische Elemente hervortreten. Mit Schwarz und Weiß stehen zwei Varianten zur Wahl, sodass sich der WiiM Sound vergleichsweise unauffällig in unterschiedliche Wohnumgebungen integrieren lässt.

Besonders auffällig ist natürlich das runde 1,8 Zoll Touch-Display an der Front. Es unterscheidet den WiiM Sound nicht nur vom günstigeren WiiM Sound Lite, sondern macht ihn im Alltag deutlich eigenständiger.

Das Display ist mehr als bloße Dekoration

Ein Display an einem Wireless Speaker kann leicht zum Gimmick verkommen. WiiM nutzt die Anzeige allerdings für deutlich mehr als das Einblenden eines Logos oder der aktuellen Lautstärke.

Das Display kann Cover-Art, Wiedergabeinformationen und unterschiedliche Uhren darstellen und erlaubt zugleich den direkten Zugriff auf grundlegende Funktionen. Quelle, Wiedergabe, Smart Presets, Quick EQ und auch der Status beziehungsweise Start von AI RoomFit lassen sich darüber aufrufen. Verschiedene Darstellungen bis hin zu eigenen Hintergrundbildern sorgen zudem dafür, dass sich die Anzeige an den persönlichen Geschmack anpassen lässt.

Natürlich ersetzt ein 1,8 Zoll Display weder Smartphone noch Tablet. Genau darum geht es aber nicht. Entscheidend ist vielmehr, dass man für einfache Aufgaben eben nicht jedes Mal das Telefon suchen und die WiiM Home App öffnen muss.

Auf der Oberseite finden sich zusätzlich berührungsempfindliche Bedienelemente für Wiedergabe, Titelsprung und Lautstärke. Für die Bedienung vom Sofa liegt außerdem die WiiM Voice Remote 2 Lite bei, die neben den üblichen Funktionen vier Preset-Tasten sowie Push-to-talk Sprachsteuerung bietet.

Zwei-Wege-System mit drei aktiv angesteuerten Treibern

Akustisch setzt WiiM auf ein Zwei-Wege-Konzept. Ein 4 Zoll Woofer mit Papiermembran übernimmt den Tiefton- und Mitteltonbereich, zwei 1 Zoll Seidenkalotten-Hochtöner sind für die oberen Frequenzen zuständig.

Die Treiber werden separat angesteuert. Für den Woofer stehen bis zu 50 W zur Verfügung, die beiden Hochtöner erhalten jeweils bis zu 25 W, sodass sich eine Systemleistung von 100 W ergibt. Die Übergangsfrequenz wird mit 2,4 kHz angegeben.

Dass zwei Hochtöner zum Einsatz kommen, ist bei einem derart kompakten All-in-One-System durchaus sinnvoll. Der einzelne WiiM Sound kann zwar kein echtes Stereo-System ersetzen, soll durch die breitere Abstrahlung aber einen deutlich großzügigeren Hörbereich schaffen als ein Lautsprecher mit streng auf einen Punkt ausgerichteter Hochtonsektion.

Die gesamte Signalverarbeitung erfolgt DSP-basiert. Damit kontrolliert WiiM nicht nur die Frequenzaufteilung zwischen den einzelnen Treibern, sondern kann deren Verhalten gezielt korrigieren und zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten für Raum und persönliche Vorlieben bereitstellen.

Hi-res bis 24 Bit 192 kHz

Der WiiM Sound verarbeitet Linear PCM mit bis zu 24 Bit und 192 kHz und unterstützt dabei auch Gapless Playback. Entscheidend ist allerdings weniger die maximale Zahlenangabe als die Tatsache, dass WiiM beim Streaming nahezu dieselbe Plattform verwendet, die sich bereits in den separaten Streaming-Lösungen des Unternehmens bewährt hat.

Das macht einen grundlegenden Unterschied zu vielen klassischen Smart Speakern. Der WiiM Sound ist nicht bloß ein Lautsprecher, der einige ausgewählte Dienste anbietet, sondern praktisch ein vollwertiger WiiM Streaming-Client mit direkt integrierter Wiedergabe.

Streaming ohne unnötige Plattformgrenzen

Die Offenheit der Plattform gehört zu den größten Stärken des WiiM Sound. Direkt über die WiiM Home App lassen sich mehr als 20 Streaming-Dienste nutzen, darunter Amazon Music, Spotify, TIDAL, Qobuz, Deezer, Napster, SoundCloud, TuneIn und weitere Angebote.

Wer lieber die Apps der jeweiligen Anbieter verwendet, kann unter anderem Spotify Connect, TIDAL Connect und Qobuz Connect nutzen. Hinzu kommen Google Cast, Amazon Alexa Cast, DLNA beziehungsweise UPnP, LMS und Roon.

Gerade die Integration von Roon ist für einen Speaker dieser Klasse bemerkenswert. Der WiiM Sound lässt sich damit auch in anspruchsvollere bestehende Streaming-Installationen integrieren, ohne dass der Anwender allein auf die WiiM Home App angewiesen wäre.

Ein Punkt muss allerdings ausdrücklich erwähnt werden: Apple AirPlay gehört nicht zu den von WiiM für den Sound ausgewiesenen Streaming-Optionen. Gerade Anwender, die stark innerhalb des Apple Ökosystems arbeiten, sollten diesen Aspekt vor dem Kauf berücksichtigen. Über die WiiM Home App und die jeweiligen Connect-Plattformen bleiben zwar zahlreiche Wege zur Musikwiedergabe, die für viele Apple-Anwender gewohnte direkte AirPlay-Ausgabe fehlt jedoch.

WiFi 6E, Ethernet und Bluetooth 5.3

Für das Netzwerk setzt WiiM auf WiFi 6E und unterstützt damit 2,4 GHz, 5 GHz und 6 GHz. Wer eine kabelgebundene Infrastruktur bevorzugt, findet zudem eine RJ45 Ethernet-Schnittstelle mit 100 Mbps. Bluetooth 5.3 steht ebenfalls bereit und kann sowohl als Receiver als auch als Transmitter eingesetzt werden. Unterstützt werden SBC, AAC und LC3.

Besonders wichtig ist jedoch der analoge Eingang in Form einer 3,5 mm Stereo Mini-Klinke. Damit bleibt der WiiM Sound nicht auf Streaming beschränkt und kann beispielsweise auch einen klassischen Zuspieler aufnehmen.

HDMI ARC oder einen optischen S/PDIF-Eingang bietet der WiiM Sound allerdings nicht. Wer ihn unmittelbar als TV-Lautsprecher einsetzen möchte, findet deshalb geeignetere Lösungen.

WiiM Home App – Eine der größten Stärken des Konzepts

Die WiiM Home App hat sich über mehrere Produktgenerationen hinweg zu einer ausgesprochen mächtigen Plattform entwickelt. Sie dient nicht nur der Auswahl von Musik und Quellen, sondern übernimmt ebenso Gerätekonfiguration, Multiroom-Verwaltung, EQ, AI RoomFit und zahlreiche Komfortfunktionen.

Trotz des enormen Funktionsumfangs bleibt die grundlegende Bedienung erfreulich übersichtlich. Wer lediglich einen Streaming-Dienst starten und Musik hören will, wird nicht mit technischen Parametern konfrontiert. Wer hingegen tiefer eingreifen möchte, findet überraschend umfangreiche Möglichkeiten.

Dazu gehört etwa ein 10-Band Graphic EQ ebenso wie ein parametrischer Equalizer. Besonders interessant ist, dass unterschiedliche EQ-Einstellungen für verschiedene Eingänge beziehungsweise Quellen gespeichert werden können.

Dynamic Bass bietet zusätzliche Kontrolle über die Tieftonwiedergabe. Gerade bei einem kompakten Lautsprecher ist dies sinnvoll, denn je nach Lautstärke und Aufstellung unterscheiden sich die Anforderungen an eine ausgewogene Basswiedergabe erheblich.

WiiM AI RoomFit – Raum und Aufstellung automatisch berücksichtigen

Mit AI RoomFit integriert WiiM eine automatische Raumkorrektur unmittelbar in den Wireless Speaker. Das ist bei einem Produkt wie dem WiiM Sound weit mehr als eine zusätzliche Funktion auf der Ausstattungsliste, denn ein derart kompaktes System wird in der Praxis kaum nach klassischen HiFi-Regeln frei im Raum positioniert.

Der WiiM Sound dürfte vielmehr sehr häufig auf einem Schreibtisch, Sideboard, Regal oder in unmittelbarer Nähe einer Wand eingesetzt werden. Gerade im Tiefton können solche unterschiedlichen Aufstellungen den Klang erheblich beeinflussen. Wand- und Ecknähe verstärken bestimmte Frequenzbereiche, Möbeloberflächen sorgen für zusätzliche Reflexionen und auch der tatsächliche Hörplatz spielt eine wesentliche Rolle.

Genau hier setzt WiiM AI RoomFit an. Die Kalibrierung wird über die WiiM Home App gestartet, wobei das System die Mikrofone des WiiM Sound gemeinsam mit jenen des Smartphones nutzt. Über ein Messsignal wird analysiert, wie sich Lautsprecher, Aufstellung und Raum am Hörplatz tatsächlich verhalten. Auf Basis dieser Messung wird der Frequenzgang anschließend automatisch angepasst.

Der Zusatz „AI“ beschreibt damit bei WiiM vor allem einen weitgehend automatisierten Prozess. Der Anwender muss keine komplexen Messungen interpretieren oder Filter selbst berechnen, sondern startet die Kalibrierung und überlässt Analyse sowie erste Korrektur dem System.

Wichtig ist allerdings, AI RoomFit nicht als magische Reparatur eines akustisch problematischen Raums zu verstehen. Eine softwarebasierte Korrektur kann ungünstige Aufstellungen nicht vollständig beseitigen und ebenso wenig die physikalischen Eigenschaften des Lautsprechers verändern. Was sie sehr wohl leisten kann, ist die Wiedergabe an die konkrete Situation anzupassen und vor allem störende Überhöhungen zu reduzieren.

Interessant ist zudem der Ansatz des persönlichen Hörbereichs. WiiM bezieht den tatsächlichen Hörplatz in die Kalibrierung ein, sodass die Abstimmung nicht lediglich abstrakt auf den Raum, sondern auf die Situation des Anwenders ausgerichtet werden kann. Wird der Speaker umgestellt oder ändert sich die Position des Hörplatzes grundlegend, lässt sich AI RoomFit innerhalb kurzer Zeit erneut durchführen.

Die automatische Korrektur bedeutet dabei keineswegs, dass ambitionierte Anwender auf weitere Eingriffe verzichten müssen. Graphic EQ und parametrischer EQ bleiben weiterhin verfügbar. Damit schafft WiiM eine sinnvolle Kombination: AI RoomFit liefert zunächst eine automatisch ermittelte Basis, persönliche Klangvorlieben können anschließend weiterhin berücksichtigt werden.

Einer ist gut – zwei verändern das Konzept grundlegend

Ein einzelner WiiM Sound ist zunächst ein kompakter All-in-One Speaker. Wirklich spannend wird das System jedoch mit einem zweiten Exemplar.

Zwei WiiM Sound lassen sich über die WiiM Home App als echtes Stereo-Paar konfigurieren und fest dem linken beziehungsweise rechten Kanal zuweisen. Damit entfällt die prinzipbedingte Einschränkung eines einzelnen kompakten Gehäuses und es entsteht eine tatsächliche Stereo-Basis mit frei wählbarem Lautsprecherabstand.

Gerade für ein Arbeitszimmer, Schlafzimmer oder eine kompakte HiFi-Lösung kann das ausgesprochen reizvoll sein. Ein Paar kostet mit zweimal € 349,- zwar bereits € 698,-, bietet dafür aber Streaming, Verstärker, Lautsprecher, AI RoomFit Raumkorrektur und komplette Steuerung ohne weitere Komponenten.

Noch interessanter ist, dass sich WiiM Sound und WiiM Sound Lite sogar miteinander zu einem Stereo-Paar kombinieren lassen. Wer nur an einem der beiden Aufstellorte das Display benötigt, kann damit etwas flexibler kalkulieren.

Vom Multiroom-System bis zum Heimkino

WiiM betrachtet seine einzelnen Komponenten zunehmend als Bausteine einer gemeinsamen Plattform. Der WiiM Sound lässt sich daher mit anderen WiiM Lösungen gruppieren und für synchronisierte Musikwiedergabe über mehrere Räume hinweg einsetzen.

Darüber hinaus geht das aktuelle System inzwischen deutlich weiter. WiiM sieht für den Sound auch Aufgaben innerhalb kompatibler Heimkino-Konfigurationen vor. In Verbindung mit Lösungen wie WiiM Ultra oder WiiM Amp Ultra kann der WiiM Sound etwa als Center oder Surround Speaker eingesetzt werden. Der WiiM Sub Pro lässt sich wiederum ergänzen, wenn dem kompakten Speaker im Tiefton zusätzliche Unterstützung zur Seite gestellt werden soll.

Das ist langfristig einer der interessantesten Aspekte des Produkts. Ein zunächst einzeln gekaufter Wireless Speaker muss später nicht zwangsläufig ersetzt werden, sondern kann innerhalb eines wachsenden Systems eine neue Aufgabe übernehmen.

Praxis – unkompliziert, aber erstaunlich konfigurierbar

Die Inbetriebnahme gehört zu den angenehmen Seiten des WiiM Sound. Nach dem Einschalten führt die WiiM Home App durch die Netzwerkeinbindung und grundlegende Konfiguration, danach steht das System praktisch unmittelbar für Streaming bereit.

Im Alltag erweist sich die Kombination aus App, Touch-Display, Sensortasten und Fernbedienung als überzeugend. Man ist nicht auf eine einzige Form der Bedienung angewiesen, sondern kann je nach Situation die jeweils schnellste wählen. Gerade Smart Presets erweisen sich dabei als praktisch, weil häufig verwendete Radiosender, Playlists oder andere Inhalte unmittelbar erreichbar sind.

Auch die Netzwerkstabilität profitiert davon, dass neben aktuellem WiFi 6E eine Ethernet-Schnittstelle vorhanden ist. In einer fest installierten Multiroom-Umgebung kann eine kabelgebundene Verbindung weiterhin die sinnvollste Variante darstellen.

Die große Stärke liegt dennoch in der Software. Wer den Speaker lediglich einschalten und Spotify Connect verwenden will, kann genau das tun. Wer sich hingegen mit AI RoomFit, parametrischem EQ, unterschiedlichen Quelleneinstellungen, Stereo-Pairing und Multiroom beschäftigt, kann das System deutlich weiter individualisieren als viele Konkurrenten dieser Geräteklasse.

Klang im Test – kräftiger Grundton, saubere Stimmen und erstaunlich viel Energie

Bereits bei moderater Lautstärke fällt auf, dass WiiM den Sound nicht auf maximale Neutralität trimmt. Der kompakte Speaker spielt mit einem bewusst kräftigen Grundton und einem für seine Abmessungen erstaunlich energischen Bass. Das lässt Pop, Rock und elektronische Musik zunächst größer erscheinen, als es das lediglich 146 mm breite Gehäuse erwarten lässt.

Vor allem Kickdrums besitzen ausreichend Druck, um nicht lediglich angedeutet zu wirken. Auch elektrische Basslinien werden klar nachvollziehbar wiedergegeben und verfügen über genügend Substanz, dass der WiiM Sound selbst als einzelner Speaker nicht dünn oder blutleer klingt.

Dabei versucht WiiM allerdings nicht, physikalisch unmöglichen Tiefbass vorzutäuschen. Ganz unten nimmt der Pegel hörbar ab. Tiefe Synthesizer-Flächen, große Bassdrums oder jene tiefsten Frequenzanteile, die man bei entsprechend dimensionierten Standlautsprechern körperlich wahrnimmt, gehören nicht zum Repertoire des kleinen Systems.

Das erweist sich unterm Strich als vernünftige Entscheidung. Statt mit übertriebener DSP-Anhebung permanent gegen die Grenzen des 4 Zoll Woofers anzukämpfen, konzentriert sich der WiiM Sound auf einen druckvollen Ober- und Mittelbass. Genau dadurch bleibt die Wiedergabe im normalen Hörbetrieb vergleichsweise kontrolliert.

Stimmen stehen klar im Vordergrund

Besonders überzeugend präsentiert sich der Mitteltonbereich. Stimmen werden klar herausgearbeitet und bleiben auch in dichter arrangierten Produktionen gut verständlich.

Männliche Stimmen erhalten ausreichend Brustton, ohne übermäßig warm oder künstlich voluminös zu erscheinen. Weibliche Stimmen werden sauber und deutlich reproduziert, wobei der WiiM Sound Konsonanten und feine Artikulationsdetails recht deutlich herausstellt.

Das macht ihn auch abseits reiner Musikwiedergabe angenehm. Podcasts, Hörbücher und Radiosendungen profitieren von einer guten Sprachverständlichkeit, selbst wenn man nicht unmittelbar vor dem Lautsprecher sitzt.

Akustische Gitarren, Klavier und kleinere Ensembles wirken ebenfalls sauber strukturiert. Der WiiM Sound löst einzelne Klangereignisse deutlich genug voneinander, um nicht den Eindruck eines kompakten Lautsprechers zu vermitteln, bei dem alles in einem dichten Klangblock zusammenfällt.

Der Hochton setzt auf Präsenz statt Zurückhaltung

Die beiden 1 Zoll Seidenkalotten sorgen für eine vergleichsweise offene Wiedergabe im Hochton. Becken werden klar konturiert, feine Anschlaggeräusche bleiben nachvollziehbar und Stimmen besitzen ausreichend Präsenz.

Der WiiM Sound gehört damit nicht zu jenen kompakten Wireless Speakern, die über eine bewusst zurückhaltende Hochtonwiedergabe möglichst gefällig abgestimmt werden. Er zeigt Details durchaus deutlich.

In einem akustisch eher bedämpften Raum sorgt das für Offenheit und Frische. Wird der Speaker dagegen auf einer harten Oberfläche in einem Raum mit vielen Glasflächen oder wenig textiler Bedämpfung aufgestellt, kann die Abstimmung im oberen Bereich bereits etwas offensiver wirken.

Genau an diesem Punkt machen AI RoomFit und der umfangreiche Equalizer einen praktischen Unterschied. Statt die grundsätzliche Charakteristik des Speakers akzeptieren zu müssen, lässt sich der obere Frequenzbereich vergleichsweise gezielt korrigieren.

Breiter Klang statt enger Sweet Spot

Ein einzelner WiiM Sound erzeugt naturgemäß keine klassische Stereo-Bühne. Zwei Hochtöner sorgen jedoch dafür, dass sich die Wiedergabe deutlich weniger punktförmig auf das kleine Gehäuse konzentriert, als man zunächst erwarten könnte.

Der Klang löst sich überraschend gut vom Lautsprecher und bleibt auch dann tonal weitgehend stabil, wenn man sich seitlich aus der zentralen Hörposition bewegt. Das ist gerade für den vorgesehenen Einsatz entscheidend.

Auf einem Schreibtisch, Sideboard oder in der Küche hört schließlich kaum jemand dauerhaft exakt im klassischen Stereo-Sweet-Spot. Der WiiM Sound eignet sich deshalb sehr gut für eine Hörsituation, in der man sich im Raum bewegt und Musik dennoch nicht sofort tonal zusammenbrechen soll.

Was ein einzelner Speaker dagegen nicht glaubwürdig simulieren kann, ist eine sauber gestaffelte Stereo-Abbildung. Instrumente verteilen sich nicht präzise zwischen linker und rechter Lautsprecherposition, weil diese schlicht nicht vorhanden sind. Wer genau diese räumliche Darstellung erwartet, sollte von Beginn an mit zwei WiiM Sound planen.

Bei hoher Lautstärke zeigt sich die Physik

Interessant ist, wie lange der WiiM Sound seine grundsätzliche Balance beibehält. Zimmerlautstärke stellt ohnehin keinerlei Problem dar, und auch deutlich darüber hinaus wirkt der Speaker zunächst sauber und kontrolliert.

Bei höheren Pegeln greift die DSP-Steuerung jedoch nachvollziehbar stärker ein. Der tiefste Bass wird nicht einfach immer weiter mit der Lautstärke angehoben. Dadurch verhindert WiiM, dass der kleine Woofer unnötig an seine mechanischen Grenzen gedrängt wird.

Das Resultat ist sinnvoll: Der Speaker bleibt relativ sauber, verliert bei sehr hohen Pegeln allerdings einen Teil jener subjektiven Fülle, die ihn bei normalen Lautstärken größer erscheinen lässt.

Genau hier zeigt sich der Unterschied zwischen einem gut abgestimmten kompakten Wireless Speaker und einem echten großen Lautsprecher. Der WiiM Sound kann erstaunlich laut spielen, aber er ersetzt kein großvolumiges System, wenn ein größerer Wohnraum dauerhaft mit hohen Pegeln beschallt werden soll.

AI RoomFit im Hörtest – weniger Bassfülle, dafür mehr Präzision

Besonders interessant wird der Vergleich mit und ohne WiiM AI RoomFit. Ohne Korrektur kann der WiiM Sound bei wandnaher Aufstellung zunächst durchaus beeindruckend wirken. Der Bass besitzt mehr Volumen und vermittelt spontan den Eindruck eines ausgesprochen kräftigen kleinen Lautsprechers. Nach längerem Hören zeigt sich jedoch, dass genau diese zusätzliche Energie einzelne Bassnoten weniger klar voneinander trennt.

Nach der AI-RoomFit-Kalibrierung wirkt der Bass in einer solchen Aufstellung schlanker, gleichzeitig aber nachvollziehbar präziser. Kickdrums besitzen klarere Konturen, Bassläufe lassen sich leichter verfolgen und Stimmen treten etwas deutlicher aus dem Grundton heraus.

Das ist ein gutes Beispiel dafür, weshalb man eine Raumkorrektur nicht allein anhand der subjektiv empfundenen Bassmenge beurteilen sollte. Die unkorrigierte Wiedergabe kann beim ersten Umschalten durchaus spektakulärer erscheinen. Die korrigierte Variante wirkt dagegen auf Dauer ausgewogener und sauberer.

Der Unterschied zeigt sich weniger in einer vollständig veränderten Klangsignatur als vielmehr in der Ordnung des Klangbildes. Gerade im oberen Bass und unteren Mittelton nimmt AI RoomFit jene Energie zurück, die durch Möbel oder Wandnähe zusätzlich entsteht. Dadurch erscheinen Stimmen etwas freier und der gesamte Klang weniger gedrungen.

Positiv ist, dass WiiM dem Anwender die Entscheidung nicht vollständig abnimmt. Wer nach der automatischen Messung etwas mehr Wärme oder Bass bevorzugt, kann über EQ und Dynamic Bass wieder gezielt nachjustieren. AI RoomFit liefert damit eher eine saubere Ausgangsbasis als ein unveränderbares Klangideal.

Zwei WiiM Sound im Stereo-Betrieb – der deutlich größere Schritt

Der Wechsel von einem einzelnen WiiM Sound zu einem Stereo-Paar verändert die Wiedergabe wesentlich stärker als jeder Eingriff über EQ oder Raumkorrektur. Mit zwei Speakern entsteht erstmals eine echte räumliche Bühne. Eine zentral aufgenommene Stimme steht nun klar zwischen den beiden Lautsprechern und nicht mehr unmittelbar am Standort eines einzelnen Geräts.

Auch Instrumente lassen sich wesentlich besser voneinander unterscheiden. Gitarren können links und rechts im Raum stehen, ein Klavier erhält merklich mehr Breite und bei entsprechend produzierten Aufnahmen werden Hallinformationen und räumliche Effekte deutlich nachvollziehbarer.

Das Klangbild wirkt dadurch nicht nur breiter, sondern auch weniger gedrängt. Einzelne Instrumente müssen nicht mehr aus einem einzigen kompakten Gehäuse abgestrahlt werden, sondern erhalten physisch mehr Raum.

Hinzu kommt der zweite Woofer. Das Stereo-Paar produziert nicht plötzlich echten Tiefbass, verfügt im Grund- und Bassbereich aber über deutlich mehr Reserven. Gerade bei höheren Lautstärken bleibt die Wiedergabe souveräner, weil sich die akustische Arbeit auf zwei Systeme verteilt.

Für konzentriertes Musikhören ist das Stereo-Paar deshalb die klar überzeugendere Konfiguration. Der einzelne WiiM Sound funktioniert hervorragend als kompakter Wireless Speaker, zwei WiiM Sound bewegen sich konzeptionell bereits wesentlich stärker in Richtung einer vollständigen kleinen HiFi-Anlage.

Das ist zugleich eine der interessantesten Eigenschaften des gesamten Konzepts: Man muss sich beim Kauf nicht endgültig entscheiden. Ein einzelner WiiM Sound kann zunächst als unkompliziertes All-in-One-System dienen und später um einen zweiten Speaker erweitert werden.

Besonders spannend erscheint hierbei natürlich die Kombination aus einem WiiM Sound und einem WiiM Sound Lite, wenn man will dem kleinen Bruder unseres Testkandidaten, wobei diese Bezeichnung nur bedingt stimmt, handelt es sich doch bei den beiden Lösungen um nahezu identische Produkte, zumindest, wenn es um den prinzipiellen Aufbau geht. Der einzig entscheide Unterschied ist das fehlende Display an der Front beim WiiM Sound Lite…

Was ein WiiM Sub Pro verändert

Wer mit dem grundsätzlichen Charakter des WiiM Sound zufrieden ist, aber mehr Fundament erwartet, findet mit einem zusätzlichen Subwoofer den logischeren Ausbau als durch eine künstliche Bassanhebung per EQ.

Der entscheidende Vorteil liegt dabei nicht allein in mehr Tiefbass. Wird der kompakte Woofer des WiiM Sound von den tiefsten Frequenzen entlastet, kann das gesamte System entspannter arbeiten. Gerade bei höheren Lautstärken lässt sich dadurch mehr Dynamik erzielen, während der Subwoofer jene Frequenzen übernimmt, die ein 4 Zoll Treiber in einem derart kleinen Gehäuse physikalisch nur eingeschränkt reproduzieren kann.

Ein Stereo-Paar plus Subwoofer ist natürlich preislich und konzeptionell bereits eine andere Geräteklasse als ein einzelner WiiM Sound. Es zeigt aber, wie weit sich das System ausgehend von einem einzigen kompakten Speaker tatsächlich entwickeln lässt.

Klangliche Einordnung

Der WiiM Sound versucht nicht, wie ein klassischer audiophiler Kompaktlautsprecher aufzutreten. Seine Abstimmung ist auf einen breiten praktischen Einsatzbereich ausgelegt: kräftiger Grundton, sehr gute Sprachverständlichkeit, offene Höhen und eine breite Abstrahlung. Genau das funktioniert im Alltag ausgesprochen gut.

Seine größte klangliche Stärke ist dabei vielleicht gar nicht ein einzelner Frequenzbereich, sondern die Tatsache, dass die DSP-Plattform sinnvoll genutzt wird. WiiM versucht nicht, die physikalischen Grenzen des kleinen Gehäuses mit übertriebenem Bass oder künstlicher Räumlichkeit vollständig zu verstecken.

Stattdessen kann der Anwender das System an seine tatsächliche Nutzung anpassen: AI RoomFit für den Raum, parametrischer EQ für persönliche Vorlieben, ein zweiter WiiM Sound für echte Stereo-Abbildung und auf Wunsch ein Subwoofer für den Frequenzbereich, den ein 4 Zoll Woofer nicht überzeugend liefern kann.

Damit klingt der WiiM Sound als einzelner Speaker bereits bemerkenswert vollständig. Seine eigentliche Stärke zeigt sich jedoch darin, dass man nicht bei dieser einen Konfiguration bleiben muss.

Für wen eignet sich der WiiM Sound?

Der WiiM Sound ist besonders interessant für Anwender, die einen kompakten Wireless Speaker suchen, sich aber nicht dauerhaft an ein einziges proprietäres Streaming-System binden wollen. Seine Stärke liegt weniger in einer einzelnen spektakulären Funktion als in der Summe aus offener Streaming-Plattform, guter Bedienbarkeit und ungewöhnlich umfangreichen Möglichkeiten zur Erweiterung.

Als Einzelgerät passt er hervorragend ins Arbeitszimmer, Schlafzimmer, in die Küche oder in kleinere Wohnbereiche. Zwei Exemplare bilden bereits eine erstaunlich komplette kompakte Stereo-Anlage, während zusätzliche WiiM Komponenten später Multiroom, Subwoofer-Unterstützung oder sogar Heimkino ermöglichen.

Weniger passend ist der WiiM Sound für Anwender, deren komplette Musikwiedergabe auf Apple AirPlay basiert. Ebenso sollte man für die direkte TV-Einbindung berücksichtigen, dass weder HDMI ARC noch ein optischer S/PDIF-Eingang vorhanden sind.


Die wichtigsten Vorteile im Überblick

  • Offene Streaming-Plattform: Spotify Connect, TIDAL Connect, Qobuz Connect, Google Cast, Roon, DLNA und weitere Wege stehen parallel zur Verfügung.
  • WiiM AI RoomFit: Die automatische Raumkorrektur berücksichtigt Aufstellung, Raum und Hörposition ohne zusätzliche Messhardware.
  • Umfangreiche Klangregelung: Graphic EQ, parametrischer EQ und Dynamic Bass erlauben weitreichende Anpassungen zusätzlich zur automatischen Kalibrierung.
  • Echtes Stereo möglich: Zwei WiiM Sound lassen sich zu einem klassischen linken und rechten Kanal kombinieren.
  • Flexibel erweiterbar: Multiroom, WiiM Sub Pro und verschiedene Heimkino-Konfigurationen ermöglichen einen schrittweisen Ausbau.
  • Direkte Bedienung: Touch-Display, Bedientasten, WiiM Home App und beiliegende WiiM Voice Remote 2 Lite stehen parallel bereit.
  • Hi-res Streaming: Wiedergabe von Linear PCM bis 24 Bit 192 kHz mit Gapless Playback.
  • Flexible Netzwerkanbindung: WiFi 6E und Ethernet erlauben sowohl drahtlosen als auch kabelgebundenen Betrieb.

FAQ zum WiiM Sound

  • Kann ein einzelner WiiM Sound eine Stereo-Anlage ersetzen?

    Für beiläufiges Musikhören und kleinere Räume kann ein einzelner WiiM Sound erstaunlich viel leisten, eine echte Stereo-Abbildung kann ein einzelnes Gehäuse jedoch nicht vollständig ersetzen. Wer Wert auf eine klar definierte Bühne und präzise Platzierung einzelner Instrumente legt, sollte zwei WiiM Sound als Stereo-Paar einsetzen.

  • Können WiiM Sound und WiiM Sound Lite miteinander als Stereo-Paar verwendet werden?

    Ja. Zwei WiiM Sound, zwei WiiM Sound Lite oder auch ein WiiM Sound und ein WiiM Sound Lite können miteinander als linker und rechter Kanal konfiguriert werden. Das macht den späteren Ausbau besonders flexibel.

  • Was ist WiiM AI RoomFit?

    WiiM AI RoomFit ist die automatische Raumkorrektur des WiiM Sound. Über die WiiM Home App werden Raum, Aufstellung und Hörposition analysiert, wobei die Mikrofone des Speakers und des Smartphones für die Messung genutzt werden. Anschließend passt das System die Wiedergabe automatisch an die ermittelten akustischen Bedingungen an.

  • Braucht man für WiiM AI RoomFit ein separates Messmikrofon?

    Nein. Für die Kalibrierung ist kein zusätzliches spezielles Messmikrofon erforderlich. WiiM nutzt die vorhandenen Mikrofone des WiiM Sound und des Smartphones, wodurch die Funktion ohne weitere Hardware eingesetzt werden kann.

  • Was verändert AI RoomFit klanglich?

    Bei wandnaher oder anderweitig akustisch problematischer Aufstellung kann AI RoomFit vor allem übermäßige Energie im Bass und unteren Mittelton reduzieren. Im Test führte dies weniger zu mehr Bass als vielmehr zu klareren Konturen, besser nachvollziehbaren Bassläufen und einer insgesamt aufgeräumteren Wiedergabe.

  • Ersetzt AI RoomFit den Equalizer?

    Nein. AI RoomFit liefert eine automatisch ermittelte Korrektur auf Basis von Raum und Aufstellung. Graphic EQ und parametrischer EQ bleiben zusätzlich verfügbar, sodass die Wiedergabe anschließend weiterhin an persönliche Vorlieben angepasst werden kann.

  • Unterstützt der WiiM Sound Roon?

    Ja. Roon gehört zu den von WiiM für den Sound ausgewiesenen Möglichkeiten zur Musikwiedergabe und erlaubt damit auch die Einbindung in entsprechend aufgebaute Streaming-Systeme.

  • Unterstützt der WiiM Sound Apple AirPlay?

    Nein. Apple AirPlay gehört nicht zu den von WiiM für den Sound ausgewiesenen Streaming-Protokollen. Apple-Anwender können allerdings weiterhin die WiiM Home App sowie Dienste wie Spotify Connect, TIDAL Connect oder Qobuz Connect verwenden.

  • Wie kräftig ist der Bass des WiiM Sound?

    Für seine kompakten Abmessungen liefert der WiiM Sound einen überraschend kräftigen Ober- und Mittelbass und verleiht Kickdrums sowie Basslinien ausreichend Gewicht. Echter Tiefbass bleibt aufgrund des 4 Zoll Woofers und des kleinen Gehäusevolumens allerdings begrenzt.

  • Kann man den WiiM Sound mit einem Subwoofer erweitern?

    Ja. Innerhalb des WiiM Ökosystems bietet sich insbesondere der WiiM Sub Pro als Ergänzung an. Damit lässt sich nicht nur der Frequenzbereich nach unten erweitern, auch der WiiM Sound selbst kann bei höheren Pegeln entlastet werden.

  • Eignet sich der WiiM Sound für größere Räume?

    Ein einzelner WiiM Sound eignet sich primär für kleine bis mittlere Räume beziehungsweise für eine eher dezentrale Beschallung. Für größere Räume empfiehlt sich ein Stereo-Paar, gegebenenfalls ergänzt um einen WiiM Sub Pro.

  • Kann der WiiM Sound im Heimkino eingesetzt werden?

    Ja. In kompatiblen WiiM Systemen kann der WiiM Sound Aufgaben als Center oder Surround Speaker übernehmen. Damit lässt sich ein zunächst für Musik angeschaffter Speaker später in eine Mehrkanal-Konfiguration integrieren.

  • Ist der WiiM Sound für den Fernseher geeignet?

    Nur eingeschränkt. Da weder HDMI ARC noch ein optischer S/PDIF-Eingang vorhanden sind, ist er nicht als klassischer TV-Lautsprecher konzipiert. Innerhalb eines kompatiblen WiiM Heimkino-Systems kann er hingegen andere Aufgaben übernehmen.

KEF LS LUXE

Preis und Verfügbarkeit

Der WiiM Sound ist bereits im Fachhandel verfügbar. Linkplay Technology Inc. bietet den Wireless Speaker in Schwarz und Weiß an, der empfohlene Verkaufspreis beträgt für den WiiM Sound € 349,-.

Wer auf das integrierte Touch-Display sowie die im Lieferumfang enthaltene WiiM Voice Remote 2 Lite verzichten kann, findet mit dem WiiM Sound Lite eine technisch eng verwandte Alternative. Für den Aufbau eines Stereo-Systems können WiiM Sound und WiiM Sound Lite zudem miteinander kombiniert werden.

Fazit

Der WiiM Sound ist nicht deshalb interessant, weil Linkplay Technology Inc. mit ihm einfach einen weiteren Smart Speaker anbietet. Interessant wird er vielmehr dadurch, dass WiiM die Philosophie seiner bisherigen Streaming-Produkte konsequent auf einen aktiven Lautsprecher überträgt: möglichst viele Wege zur Musik, umfangreiche Konfiguration statt künstlicher Beschränkungen und ein System, das sich nach dem Kauf weiterentwickeln lässt.

Als einzelner Speaker überzeugt vor allem die Kombination aus kompakten Abmessungen, kräftigem und erstaunlich kontrolliertem Klang sowie enormem Funktionsumfang. Der WiiM Sound besitzt genügend Substanz im Grundton, hält Stimmen sauber im Fokus und bietet mit seinen beiden Hochtönern eine erfreulich offene Wiedergabe. Die Grenzen des kleinen Gehäuses bleiben dennoch klar erkennbar, wenn echter Tiefbass, dauerhaft hohe Pegel oder präzise Stereo-Abbildung gefordert sind.

AI RoomFit ist dabei mehr als ein werbewirksamer Zusatz auf der Funktionsliste. Gerade weil ein WiiM Sound vermutlich häufiger auf einem Schreibtisch, Regal oder Sideboard als auf einem akustisch idealen Lautsprecherständer landen wird, ist eine unkomplizierte Anpassung an Raum und Aufstellung für diese Geräteklasse ausgesprochen sinnvoll. Im Hörtest zeigt sich dies weniger durch einen spektakulären Effekt als durch eine sauberere Basskontur und eine insgesamt besser geordnete Wiedergabe.

Noch deutlicher fällt der Schritt zum Stereo-Paar aus. Mit zwei WiiM Sound entsteht aus dem kompakten Einzel-Speaker eine echte kleine Stereo-Anlage mit klar definierter Bühne und deutlich größeren Reserven. Der WiiM Sub Pro kann das System darüber hinaus dort ergänzen, wo die Physik des 4 Zoll Woofers ihre Grenzen setzt.

Der entscheidende Punkt ist deshalb die Perspektive: Für € 349,- kauft man nicht bloß einen Wireless Speaker. Man erhält einen erstaunlich kompletten Einstieg in eine Audio-Plattform, die vom einzelnen Lautsprecher über Stereo und Multiroom bis hin zu deutlich umfangreicheren Installationen mitwachsen kann.

ProduktWiiM Sound Smart Speaker
Preis€ 349,-

Technische Daten WiiM Sound Smart Speaker

ProduktWiiM Sound Smart Speaker
CharakterisierungKompakter aktiver Zwei-Wege-Wireless-Speaker mit integriertem Hi-res Streaming, DSP, WiiM AI RoomFit automatischer Raumkorrektur, Touch-Display, Multiroom- und Stereo-Funktion
LautsprecherprinzipZwei-Wege-System
Tieftöner1 × 4 Zoll Langhub-Woofer mit Papiermembran
Hochtöner2 × 1 Zoll Seidenkalotte
Übergangsfrequenz2,4 kHz
Verstärkerleistung50 W Woofer, 2 × 25 W Hochtöner
Gesamtleistungbis zu 100 W
Frequenzbereich50 Hz bis 20 kHz
AudioauflösungLinear PCM bis 24 Bit 192 kHz
Gapless PlaybackJa
RaumkorrekturWiiM AI RoomFit automatische Raumkorrektur
KlangregelungQuick EQ, 10-Band Graphic EQ, parametrischer EQ, Dynamic Bass
StreamingSpotify Connect, TIDAL Connect, Qobuz Connect, Google Cast, Amazon Alexa Cast, DLNA/UPnP, LMS, Roon
Streaming über WiiM Home Appunter anderem Amazon Music, Spotify, TIDAL, Qobuz, Deezer, Napster, SoundCloud, TuneIn
Apple AirPlayNein
WiFiWiFi 6E, 2,4 GHz, 5 GHz und 6 GHz
EthernetRJ45, 100 Mbps
BluetoothBluetooth 5.3, Receiver und Transmitter
Bluetooth CodecsSBC, AAC, LC3
Analoger Eingang3,5 mm Stereo Mini-Klinke
Display1,8 Zoll rundes Touch-Display
BedienungTouch-Display, Sensortasten, WiiM Home App, WiiM Voice Remote 2 Lite
Stereo-PairingJa
MultiroomWiiM Multiroom, Google Cast und Amazon Alexa Multiroom
Heimkino-IntegrationCenter- oder Surround-Funktion in kompatiblen WiiM Systemen
Abmessungen146 × 146 × 193 mm
Gewicht2,5 kg
Stromversorgung100 bis 240 V AC, 50/60 Hz
AusführungenSchwarz, Weiß

sempre audio Award Exzellent

Der WiiM Sound verbindet einen kräftigen, klar strukturierten Klang aus kompaktem Gehäuse mit einer der flexibelsten Streaming-Plattformen seiner Klasse. AI RoomFit, Roon, Touch-Display, echtes Stereo und die weitreichende Erweiterbarkeit machen ihn vor allem für Anwender interessant, die einen unkomplizierten Wireless Speaker suchen, sich aber nicht in ein geschlossenes Ökosystem drängen lassen wollen.


Positiv

  • Sehr umfangreiche und offene Streaming-Plattform
  • Roon Integration
  • Hi-res Audio bis 24 Bit 192 kHz
  • WiiM AI RoomFit automatische Raumkorrektur
  • Kräftiger, sauber kontrollierter Grundton
  • Sehr gute Sprachverständlichkeit
  • Breite Abstrahlung
  • Graphic EQ und parametrischer EQ
  • Sehr gute WiiM Home App
  • Sinnvolles 1,8 Zoll Touch-Display
  • WiiM Voice Remote 2 Lite im Lieferumfang
  • WiFi 6E und Ethernet
  • Stereo-Pairing
  • Umfangreiche Multiroom- und Heimkino-Optionen
  • Kompakte Abmessungen
  • Attraktives Preis-Leistungs-Verhältnis

Negativ

  • Kein Apple AirPlay
  • Kein HDMI ARC
  • Kein optischer S/PDIF-Eingang
  • Echter Tiefbass bleibt der kompakten Bauform entsprechend begrenzt
  • Bei sehr hohen Pegeln nimmt die Bassfülle hörbar ab
  • Für präzise Stereo-Abbildung sind zwei Speaker erforderlich

Testumgebung

  • Apple iPhone 14 Pro
  • Apple MacBook Pro
  • Roon NUCLEUS+
  • Roon
  • Qobuz
  • WiiM Sound Lite
MarkeWiiM
HerstellerLinkplay Technology Inc.
Vertrieb ÖsterreichAudio Tuning Vertriebs GmbH
Vertrieb DeutschlandAudio Trade Hi-Fi Vertriebsgesellschaft mbH
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WERTUNG

KLANG - 8
DESIGN - 8
BEDIENUNG - 9
PREIS/LEISTUNG - 9

8.5

EXZELLENT

Kompakt, klanglich überraschend souverän und außergewöhnlich flexibel – der WiiM Sound ist weit mehr als ein gewöhnlicher Smart Speaker.

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Über
Linkplay Technology Inc.
Quelle
Linkplay Technology Inc.

Michael Holzinger

Michael Holzinger, Gründer und Chefredakteur von sempre-audio.at | Der HiFi Blog - Das HiFi Magazin und HiFi BLOG, ist seit Jahrzehnten als Journalist in den Bereichen IT, Fotografie, Telekommunikation und Unterhaltungselektronik tätig. Mit den Magazinen HiFi.Luxury sowie the LUXURY HOME guide begründete er zudem zwei weitere Plattformen, die für modernen, exquisiten Lebensstil stehen.

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